『メガドライブミニ2』あちらではデカい本体の方が売れるとか言ってTURBOGRAFX16も巨大化してたしSEGA CD MINIは旧GENESISと旧SEGA CDの巨大合体筐体で売り出そう

『メガドライブミニ2』あちらではデカい本体の方が売れるとか言ってTURBOGRAFX16も巨大化してたしSEGA CD MINIは旧GENESISと旧SEGA CDの巨大合体筐体で売り出そう
712: 私は誰だ 2022/06/22(水) 00:38:24.93 ID:bc96Iyfb0
あちらではデカい本体の方が売れるとか言ってTURBOGRAFX16も巨大化してたし
SEGA CD MINIは旧GENESISと旧SEGA CDの巨大合体筐体で売り出そう
713: 私は誰だ 2022/06/22(水) 00:44:10.25 ID:ctRclc2rM
>>712
じゃあもうレーザーアクティブミニにしよう
714: 私は誰だ 2022/06/22(水) 00:50:28.93 ID:tL7j3ci50
ゲームが本体にデータ内蔵されてかつLDも読み込める新型レーザーアクティブ出ないかな
問題は本体の大きさだけど、データ抽出だけなら薄型とかで出せないものだろうか
面積はどうにもならないけど、プレーヤー壊れて見られないLDソフトただ捨てるのもったいなくてw
721: 私は誰だ 2022/06/22(水) 01:15:10.28 ID:LtAbxrNMM
エターナルチャンピオンズ国内のROM版持ってたけど
海外はこんなもん出てたのか
イメージ悪くなるな
何してくれてんだ
722: 私は誰だ 2022/06/22(水) 01:18:41.65 ID:hJUyaTej0
夢かなえしものはどういう意図のタイトルなのか。
発売予定にあったけど未発売に消えたソフトか、
ミニ1の時に入れたくても入れられなかったソフトか。
イース4、ムーンダンサー、マイケルジャクソン、アドヴァンスド大戦略…
全てがサプライズ枠でも良いのだぜ?
724: 私は誰だ 2022/06/22(水) 02:01:04.00 ID:c0Psy28r0
みなさんと夢叶えしものの希望はちがうだろうが、わたしはメガCD版スペハリを希望する
もちろん現在の技術でメガCDの性能を最大限に活かしたもので

おねがいしますですはい

726: 私は誰だ 2022/06/22(水) 03:05:25.92 ID:ZBTZDydGM
>>724
イメージ的にはGBA版のガビガビ感で
さらに描画範囲も狭くフレームレートも落ちた感じになりそう
あとステージ間でロードは必須になりそうだから素直にカートリッジで大容量使うのが吉
729: 私は誰だ 2022/06/22(水) 07:17:03.13 ID:c0Psy28r0
>>726
メガCDのCPU、メモリを動員してもムリなのか。。。夢のスペハリ兄貴よぉ
733: 私は誰だ 2022/06/22(水) 07:41:16.04 ID:UY7skyP2r
>>729
メモリバスのスピードが足りないはず
ナイトストライカーがああなった理由でもある
737: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:02:53.25 ID:c0Psy28r0
>>733
ああなっちゃうのかー
夢は叶いそうにないな
738: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:15:35.91 ID:DmaP9Kii0
>>733
ナイストとは基本のメモリ量随分違うでしょ
メガドラは初期のアフターバーナーでもあれくらいの動きはやってるんだから
32xレベルは無理としても、もっともっと近い移植はできる
727: 私は誰だ 2022/06/22(水) 05:53:38.38 ID:p5XOwW/x0
BGM的にミッドナイトレジスタンスと空牙欲しいな。
728: 私は誰だ 2022/06/22(水) 06:04:07.63 ID:uoRcClPG0
BGM的に欲しいのは電忍アレスタ
730: 私は誰だ 2022/06/22(水) 07:20:00.45 ID:dzRdPXTo0
スペハリクオリティーでぬるぬる動くスペハリ2見てみたい
まあ無理か
731: 私は誰だ 2022/06/22(水) 07:25:56.40 ID:54ZeAtZ50
>>730
https://youtu.be/vpcoHrRreLE

これぐらいヌルヌル動くとプレイ感覚もかなり違いそう
744: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:54:36.85 ID:dzRdPXTo0
>>731
プチコンで作ってた人いたんだ
これくらい動けば文句なかったなあ
まあ容量倍じゃすまなさそうだけど
734: 私は誰だ 2022/06/22(水) 07:53:14.20 ID:p6itawHZ0
叶うはずないと思いつつも処理速度アップのアドバンスド大戦略をミニで遊びたい
竹本泉先生も熱望してることだし

バトルマニア2作のどちらかでも…
もし版権クリアなら大吟醸かな?

740: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:41:13.81 ID:4OcdjyLL0
BGM枠があるなら欲しいのはラング1かな、あとデビルクラッシュも何気にMD専用曲で良いのが多い
741: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:44:11.01 ID:hrN0oII5r
みんなミニ1で実際どれだけプレイして何本クリアした?

42本中
当時プレイ26、クリア済み20
ミニで再クリア(PS千年、ランドストーカー)
ミニで初プレイ16、初クリア(魂斗羅、スラップファイト、ダライアス )

プレイ3回以下(アリシア、ラッシュ、ロードモナーク、クイズ)

743: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:50:34.76 ID:DmaP9Kii0
>>741
モナークは序盤何もなさすぎて退屈なのはわかるが、頑張って1時間プレイしてみてくれ
だんだん面白くなるから
リアルタイム領土拡大シミュの傑作だから
755: 私は誰だ 2022/06/22(水) 11:43:11.73 ID:nyzBY+f10
>>743
頑張って数時間プレイしたけど
アホAIにどんどんストレス溜まったわ
これはダイナ2にも言えることだったけどな

リアルタイム領土拡大シミュが自分には合わないことがよーくわかったわ
当時食わず嫌いで敬遠した自分の直感を誉めたい

756: 私は誰だ 2022/06/22(水) 11:50:43.36 ID:DmaP9Kii0
>>755
それだけやってダメなら合わないね
残念だが、それはしょうがない
758: 私は誰だ 2022/06/22(水) 11:59:13.23 ID:c0Psy28r0
>>755
思い通りになるもんじゃない
751: 私は誰だ 2022/06/22(水) 10:29:56.59 ID:7GqGGRkia
>>741
まだ電源入れてないw
818: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:27:12.44 ID:4JJPhuTg0
>>741
メガドラミニでクリアしたのは簡単なのだけで、ゴールデンアックスとミッキー&ドナルド、ベアナⅡ、モナークのストーリーくらいかな。当然これらは全部当時にも購入クリア済み
当時クリアしてたのはスペハリ、魔界村、忍、レイノス、サンダーフォース3、レンタヒーロー、シャイニングフォース、ランスト、ガンスター、スト2、千年紀、ラングリⅡ、幽白、トア
この辺かな
当時クリアできなかったor途中で止まってるのがMW4、アリシア、アレスタ、ファンタジーゾーン
って感じ
ヘッディとコントラ、ロックマン、魔道物語、バンパイアキラーとMW4は今回時間とってクリアしてみたいかな
今は千年紀をポツポツやってる
822: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:44:55.54 ID:psFMRJ6g0
>>818
サターン世代だから当時プレイは0本
他機種版、移植版、リメイク版でやったことあるのは7本

一通りプレイしてクリアは0
攻略情報は一切見ない派+単純に下手

スラップファイトとスーパーファンタジーゾーンをセーブ無しで毎日1コインやってるがすぐ死ぬ
PS千年記がシナリオ半分折り返したあたり
特に気に入ったのはコミックスゾーンとストーリーオブトア

823: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:46:15.04 ID:psFMRJ6g0
>>822
すまんアンカーミス >>741
746: 私は誰だ 2022/06/22(水) 08:59:25.39 ID:k3Y/xD8Ca
ルナークは序盤からボディコン姉ちゃんをロケットランチャーで粉砕するとか
動物達が密両者に反撃するとか色々がありすぎて困惑するのはわかるが、
頑張って1時間プレイしてみてくれ
だんだん退屈になるから
ベルトスクロール動物愛護ゲームの傑作だから
747: 私は誰だ 2022/06/22(水) 09:04:49.32 ID:c0Psy28r0
>>746
退屈になるのか
749: 私は誰だ 2022/06/22(水) 09:35:58.74 ID:/TAx8v0h0
>>746
興味わいてきた
748: 私は誰だ 2022/06/22(水) 09:32:35.96 ID:2XKLWKre0
ルナークのAC版はみんなでハマったなぁ、クリアはできなかったけど
そういやMD版のラスボスも「アレ」なの?
753: 私は誰だ 2022/06/22(水) 10:52:17.27 ID:bnZgZc+N0
ルナークやりたいならイーグレットツーミニでAC版できるぞ
わざわざMDミニに入れる程のゲームじゃないし
754: 私は誰だ 2022/06/22(水) 11:19:38.04 ID:TAa1tBfe0
メガドラミニに入れるなら魔王連獅子とかマジンサーガとかスプラッタ-3だよな
757: 私は誰だ 2022/06/22(水) 11:58:49.06 ID:PPVYiYan0
>>754
ウィザード・オブ・イモータル やろ?

おまえセンスないな~(笑)

おもんない、なんか知らんけど

760: 私は誰だ 2022/06/22(水) 12:17:23.21 ID:TAa1tBfe0
俺はミニ1の中ではロードモナークに一番ハマったな
てか今でもやってる
1プレイにそんなに時間かからないのもいいよね

>>757
せめてベルトスクロールアクションから選べよ…

762: 私は誰だ 2022/06/22(水) 12:20:15.64 ID:ZBTZDydGM
>>760
芋おじ相手にすんな
763: 私は誰だ 2022/06/22(水) 12:24:50.88 ID:TAa1tBfe0
>>761
PCエンジンミニみたいだなw
なんであんな発表のしかたしたんだろう…
ナムコねーのかよとガッカリさせといてから一点発表したら盛り上がると思ったのかな

>>762
ごめん…

771: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:33:12.25 ID:2XKLWKre0
>>763
最初は3機種それぞれに別のゲームを収録するって触れ込みだったが
あんまり不評だったのか後から海外版とカブってもお構いなしで大量に追加して
結局国内版との違いはときメモと天外魔境2か沙羅曼蛇と連射パッドの違いしかなくなったんだよ
ナムコはサプライズのつもりだったんじゃないかな?多少は反響があった事はあったが
その前までの発表の仕方が悪かったせいでボロクソだったな
772: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:39:58.70 ID:DmaP9Kii0
>>771
重複ありで60くらい?
それを初代、コアグラ、コアグラ2で分けたら一つ当たり20タイトルか
それは確かに叩かれるなあ
773: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:45:37.65 ID:ZR15Y0PLd
>>771
泥縄対応に見えたのが悪印象だよなあれ
最終的な製品は決して悪い製品ではないのだが
774: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:51:06.54 ID:q0Y7cHcl0
>>771
それやったせいでゲーム1本辺りの値段下がっちゃってるから契約次第では他社に支払う分(1台売れる毎に幾らみたいな契約なら)が当初の想定よりきつくなってるかも
779: 私は誰だ 2022/06/22(水) 14:45:41.38 ID:dzRdPXTo0
>>771
連射パットの件もそうだが国内と海外タイトルが別扱いなのがなあ・・・
エンジンミニはエンジン自体に思い入れなかったから購入しなかったが

>>777
まあメガドラ時代ならレッスルボールとナディアとフェリオスとスターブレードでそこそこ許せた

764: 私は誰だ 2022/06/22(水) 12:25:37.65 ID:PUxsCLYZ0
>>754
三つとも調整やちょっとした手直し次第で化けそうな惜しい作品
767: 私は誰だ 2022/06/22(水) 12:42:56.53 ID:P7z4VO310
昔のゲームって素材つくってまとめて動くようになったら発売、みたいなのも多かった気がする
プレイ感までこだわって調整するのは一部の有名メーカーだけで

著作権無視して当時の素材使ってゲーム性の調整できたら面白いのにね

769: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:02:15.12 ID:4OcdjyLL0
YouTube見てたらレトロキッズで戦場の狼2が取り上げられててつい見てしまった やっぱりオリジナルモード面白そうだな 今クリア出来る気はしないけど、いや、途中セーブあるから行けるか
どのみち選ばれないと思うけど
770: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:21:08.19 ID:ZCDby5uH0
アストロシティミニで忍者プリンセスやったけど、難易度鬼畜すぎてとてもクリアできない。
いつも途中セーブ忘れてしまう。
775: 私は誰だ 2022/06/22(水) 13:59:37.44 ID:54ZeAtZ50
>>770
ステートセーブのやり方はメニュー開いて選択とかよりもワンアクションで出来ないとし忘れちゃうよね
せがジェネシスクラシックスの右ステ下傾けでセーブくらい簡単にセーブ出来るやり方が搭載されるといいんだが
モード長押しとか
776: 私は誰だ 2022/06/22(水) 14:04:29.34 ID:bc96Iyfb0
ナムコの選び方も何だかなー
PCエンジン独自色の強いドルアーガ、ワールドコート、メルヘンメイズ、バルンバ、巻ノ弐、ワンダーモモあたりが入ってた方が嬉しかった
あまり担当者の思い入れを感じない
カトケンは難しいとしてもビックリマンは収録できたんじゃないか?
せめてものオマケとしてM2がニアアーケード入れたくなるのも無理ないわ
844: 私は誰だ 2022/06/22(水) 21:55:29.77 ID:M5w5N/nxp
>>776
ラインナップみて何となくの想像なんだけどゲーム以外の版権許可取ろうとすらしなかったんじゃないかね。
852: 私は誰だ 2022/06/23(木) 00:30:56.65 ID:vzdUgZ8X0
>>844
コナミ+ハドソンだけでもかなりの弾数だし、他社作品入れると利益が減るからやりたくなかったのかもしれないね
メガドラミニが異常なだけで普通はそういうもんだけど
862: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:41:24.41 ID:caNC2mQpa
>>852
他社開発、販売ハドソンのソフトもあるが、ああいうのは権利関係どうなっているんだろうね
777: 私は誰だ 2022/06/22(水) 14:20:49.68 ID:102HDfjP0
ナムコはアーケードでセガとバチギスだったからな
SSの時は1本も出さなかった
780: 私は誰だ 2022/06/22(水) 14:55:33.77 ID:uoRcClPG0
ナムコはPS1の開発にも関わってるし
実質ファーストみたいなもんだから
そらSSには参入出来ませんわね

PCエンジンミニは実際に発売されるまでは
本体設定で連射機能を実装してるんじゃないかと
一縷の望みをかけたが、全くそんな事なくて
連射パッド売りつけ商法だったからな
エンジンミニ買うようなオッサンが標準パッドで連射出来る訳ないだろと

まぁエンジンミニのナムコソフトチョイスは、あれでしょうがないかなぁ
入れないと不満が出るってメジャータイトルの厳選だったし

781: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:03:39.18 ID:q0Y7cHcl0
>>780
参入はしてたよ
一本も出さなかっただけ
782: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:20:26.48 ID:/TAx8v0h0
>>780
エンジンミニ買うようなオッサンは標準パッドで連射出来て当たり前だて
783: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:23:15.35 ID:ZR15Y0PLd
>>782
そんなもん昔の話だ
792: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:53:20.38 ID:54ZeAtZ50
>>780
Switchで使ってたホリパッド有線で連射が使えたから個人的に何も問題なかった
798: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:14:34.55 ID:uoRcClPG0
>>792
あれは十字キーがクソだからやり辛いみたいですね
805: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:49:10.16 ID:54ZeAtZ50
>>798
え!全然そんな事ないけど
少なくともPCE標準コンの十字キーよりは100倍くらい操作性いいよ
824: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:57:07.35 ID:TAa1tBfe0
>>780
参入自体は早々にしてる
期待したのに…
785: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:27:46.00 ID:ZCDby5uH0
現役の頃から家庭用のパッドで連射とかほとんどしてないわ。
俺の中のワーストクソゲーシャイニングウィズダムも途中から連写機能付きコントローラーでやってた。
ゲーセンのシューティングは連射してたけど、いつの間にかソフト連射がデフォになってたな。
799: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:19:09.87 ID:hrN0oII5r
>>785
俺も事前情報で知ってたらアナログに連射が必要なゲームはコントローラーの寿命を縮めるだけだから買うの避けてたわ
昔のプロレスやボクシングはダウンの起き上がりに連射ってのが多かったよね
802: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:32:55.65 ID:ZCDby5uH0
>>796
なるほど…
ゲーセンこっそり行ってた小中学生の頃だけど、セガ直営店は近くになかったな。
みたことすらないわけだ。

>>799
対戦ものはダウン復帰とかでがむしゃらにレバガチャボタン連打する人いたなw

804: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:46:45.08 ID:hrN0oII5r
>>802
まだロコモの方が出回ってたと思うが
三輪サンちゃんを見た事が無い人は多分
「ごんべのあいむそーりー」や「テディボーイブルース」も見たことが無いだろうw
812: 私は誰だ 2022/06/22(水) 17:39:07.32 ID:znYImLDfa
>>804
テディボーイブルースを入れるなら、石野陽子を出して!あのBGMを聞きたい!
OLDでもNEWバージョンでもいいのでアーケード版をぜひ!
813: 私は誰だ 2022/06/22(水) 17:45:29.96 ID:hrN0oII5r
>>812
石野陽子もいないしテディボーイブルースも流れないテディボーイブルースが1に入ってたからなぁw
786: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:31:54.95 ID:+nRkYRKaa
奥成「サブタイトルはその回に発表するソフトにちなんだタイトルになってます」
荒木「次回は【夢叶えし者】ということになりますが・・・?」
奥成「一体どんな夢が叶うんでしょうか(ニヤリ)」
789: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:37:12.33 ID:PPVYiYan0
>>786
悪夢やろ

惑星ウッドストックやな( ^∀^)

それか

ラスタンサーガ Ⅱ

819: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:29:09.47 ID:c0Psy28r0
>>786
期待しちゃうぞ
794: 私は誰だ 2022/06/22(水) 15:59:46.11 ID:ZCDby5uH0
スーパーロコモティブと三輪サンちゃんはミニスレで初めて知った名前だから、待ち望んでいませんでした。
ゲーセンにあったの?
796: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:12:26.68 ID:hrN0oII5r
>>794
82年、84年のゲームだからまだカプコンは無くて
アッポーやペンゴをリアルタイムで遊んだ人が
セガの直営店で見たことがあるかってぐらいの作品
797: 私は誰だ 2022/06/22(水) 16:14:20.22 ID:T3K2aiue0
FM音源版ドラクエはプレイしてみたいかも龍7でドラクエ連呼していたし
その時の縁で実は作ってました~なんて
806: 私は誰だ 2022/06/22(水) 17:02:49.54 ID:hrN0oII5r
ドリームキャストのコントローラーはホントダメだったなぁ
LRはすぐ折れるしビジュアルメモリーは電池切れでうるさいし、あれのせいでコードが下から出てるからなんかプレイしにくかったし
825: 私は誰だ 2022/06/22(水) 19:01:47.97 ID:/TAx8v0h0
>>806
そうでしょう?
でも、前の方にフック的な何らかがあって、ケーブルはそこに引っ掛ける仕様になってんですよ
そしてわれも電池切れのビジュアルメモリのピー音が大好きでして(^^
826: 私は誰だ 2022/06/22(水) 19:07:13.28 ID:psFMRJ6g0
>>825
ビジュアルメモリ対応のゲームにハマったかどうかで
ビジュアルメモリは評価が分かれそう

クライマックスランダーズのビジュアルメモリゲームは凝ってた

810: 私は誰だ 2022/06/22(水) 17:37:01.67 ID:wCuPXt7ka
夢叶えし者といえばドラえもんかジーニー(魔神)

MD版 「ドラえもん夢どろぼうと七人のゴザンス」かMD版「マジカルタルルート」
またはMD版「アラジン」か「マジンサーガ」

「夢」ならアラジンじゃなくてもどうせハードルの低い夢の国系じゃないだろうか?

814: 私は誰だ 2022/06/22(水) 17:50:42.22 ID:znYImLDfa
リメイクは嫌、BGMが別もの。
マーク3版はBGMだけでガッカリ。ボーナス面もねぇ。
敵にやられて白くなり天使になる姿はこれが元祖。この姿はアレックスキッドに引き継がれる・・
815: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:10:26.05 ID:4OcdjyLL0
音楽変わると別物、それは分かる
版権の問題があったのかもしれないがラングリッサーはその典型、あれは単に削除だけど
816: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:15:19.23 ID:eLnOjoNj0
夢叶えしものと言えばスーパー麻雀○禁版の移植だろうな
817: 私は誰だ 2022/06/22(水) 18:22:13.40 ID:q0Y7cHcl0
>>816
脱衣麻雀したいならダイヤルQでもまわせ!
828: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:01:41.63 ID:tCp12qRx0
メガドラノポリゴンゲーってカクカクだけど
ハードのクロック上がればスムーズに動いてくれたりするもんなの?
流石に昔のポリゴンゲーを今遊ぶのはキツイと思うんだが解決策とか無いのかな
830: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:08:11.49 ID:jGZzRfCCr
>>828
VRはカセットにコプロを積むことで演算速度アップさせてたが
メガドライブ部分のメモリ転送速度はどうしようもないのであれが限界って聞いた
スタクルやハードドライビンなんかのノーマルで動かしてるやつに関しては演算部分がネックになってる部分があればまだ伸びしろあるんじゃないの?
831: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:15:45.72 ID:hrN0oII5r
>>828
昔のポリゴンゲーの何がダメってテクスチャーだからテクスチャーが貼ってないバーチャレーシングやスターフォックスはそれほどでもないんだよね
834: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:26:06.73 ID:psFMRJ6g0
>>828
クロック上げるのも必要だけど、フレームレートを上げないと何も変わらない
837: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:39:34.33 ID:PUxsCLYZ0
>>828
そういうのはプログラムの組み方次第。単純に速度が上がる物もあれば不具合が出る物もある
843: 私は誰だ 2022/06/22(水) 21:52:46.22 ID:wiNpQDPm0
>>828
メガドラをクロックアップしてスタクルしたが快適だったよ
832: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:22:26.57 ID:Dt0V0wk7d
2D描画の性能順なら上からセガサターン、スーパーファミコン、メガドライブ、PS、という解釈だったよな
838: 私は誰だ 2022/06/22(水) 21:18:39.13 ID:uoRcClPG0
>>832
3DOはどこに入るんだ?
839: 私は誰だ 2022/06/22(水) 21:26:44.65 ID:c0Psy28r0
>>832
fx,pceは?まぁ、どうでもいいけど
833: 私は誰だ 2022/06/22(水) 20:24:07.61 ID:tCp12qRx0
ハードのことは全く詳しくないんだけど
そのメモリ転送速度って今回のメガドラミニ2で上げる事が出来ないのかなと
前回、スタークルーザーがどうのこうのと奥成氏が言ってたような気がするんで
ちょっとでも快適に遊べるように出来ないかと期待してるんだけど
実際のトコ、メガドラミニ2実機の性能でゲームソフトの動作速度とかFPSやら変えられたり出来るのかな
これが出来るのなら思考速度の短縮とかでシミュレーションゲーにも希望が出るし出来るならやって欲しい
845: 私は誰だ 2022/06/22(水) 22:12:51.53 ID:MWcClrmW0
>>833
エミュで仮想メガドライブ改みたいなのはできるけどそれをやるとメガドライブではなくなってしまうので
840: 私は誰だ 2022/06/22(水) 21:32:12.64 ID:g/QcbzrGa
3DOのウルトラマンパワードの凄さを味わってしまうと
SFC版やMD版で遊べなくなってしまう程凄いと感じる
847: 私は誰だ 2022/06/22(水) 23:03:29.62 ID:5uWK80IjM
従来の再現と
メモリ速度アップの両モードつければどちらも満足じゃろう
848: 私は誰だ 2022/06/22(水) 23:06:58.53 ID:psFMRJ6g0
単純なクロックアップで速くなるのは倍速

質問者のスムーズさを増したいって話はフレームレート増やしたいってことだと思う

849: 私は誰だ 2022/06/22(水) 23:43:06.79 ID:5uWK80IjM
メモリバススピードアップで影響が受けれそうなのは
ファイナルファイトのパンチ速度かな
850: 私は誰だ 2022/06/23(木) 00:08:25.56 ID:RhBsR7opp
20代の女性社員(大会とかにも出てるガチゲーマー)と雑談をしていた時にゲームの話になって、ぷよぷよも得意と言っていたので、コラムスは?って聞いたら、何ですかソレ?!って、言われた。コレ、俺の勝ちだよな?
853: 私は誰だ 2022/06/23(木) 05:08:48.33 ID:7lhDSktx0
ソニックオリジンズいいわあ
スマホ版ベースだからスペシャルステージがヌルヌル回転
CDもちゃんと宇徳さんの歌入りでもはやメガドラミニ2に入れなくて良かったのに、枠もったいないって感じる
16:9でプレイ出来るのがとても良いわ
854: 私は誰だ 2022/06/23(木) 05:33:12.73 ID:V0TOzL+M0
コナミとかナムコとか要らんよ。
あんなクソメーカーは。それまでのアケゲーは最高だったがカスばっか割り当てた上に出来もひどい。当時のユーザーならこんなメーカーのゲームは胸糞悪くなるだけだ。
つか今回は徹底的にセガゲーで行ってくれよ。CDは10本でも多い。
当時にしてもかなり買ったが買ってよかったと思えたのはゲームアーツの作品のみ。あとは要らん。まあLDゲーはおk。テレネットは頑張った。

セガのゲーム機かつ一度は天下取ったんだ。あの乏しいライナップで。それらのゲームを収録しなくてどうする。
まあ版権、海外、権利不明以外はあと30本はセガのゲームでよろしい!
もう次はないんだ。PSも1から3入れてよし。外伝もありだ。昔のセガといえばペンゴ。
第一弾でサービスの時間は終わりだ。
残りはガチセガマニア向けラインナップで。

861: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:30:26.56 ID:byFdjD7Ud
エレメンタルマスター絶対来ないだろwwwww
863: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:45:57.76 ID:fWx3zj9h0
PSⅠⅡⅢ入れてくれないかなぁ。
Ⅰはswitchでも出来るからいいけど、ⅡⅢは今回入らなかったら一生無理そう。
864: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:47:21.65 ID:CiqMwktZ0
ファンタシースターなんてこの先いくらでも復刻の機会あると思うぞ
865: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:48:51.62 ID:9GHXfy/20
まあ流石に2は入るとは思うけど3はどうだろうなあ・・・
それに3以外は割と復刻されてる
3はサターンのが最後だっけ?
866: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:52:26.50 ID:aVj7nH2f0
>>865
プレステ2のエイジスとかでコレクション無かったっけ?
867: 私は誰だ 2022/06/23(木) 07:53:17.94 ID:9GHXfy/20
>>866
ああファンタシースターコレクションがあったっけ
わすれてた
870: 私は誰だ 2022/06/23(木) 08:19:32.89 ID:7lhDSktx0
PSIIIの音楽ってオーケストラで鳴らしたらとてもマッチしそうな気がする
てか多分製作者のイメージはオーケストラ
875: 私は誰だ 2022/06/23(木) 08:45:24.14 ID:lv29s00Dr
1で2本入れて来たコナミはあるとしたらロケットナイトアドベンチャーかな?
やった事ないけど
876: 私は誰だ 2022/06/23(木) 08:48:33.26 ID:twDaSf3Nd
エレメンタルマスターで突っ込み入ってるってことは10-エレメンタル爺が暴れてるのか
見えてないけどNGにしない人多いのな
878: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:05:18.89 ID:WoVBFUR80
ファンタシースターⅡとⅢは入れて欲しいね。アルゴル編4部作プレイできるようになって欲しい
メガドラミニで千年紀を初プレイした人もあのイベントとかそのハンタークエストとか
重要イベントで過去作の人物が出てきても誰?状態だろし勿体ないんだよね
シャイニングシリーズが二本入ったんだしファンタシースターも二本入っても問題ないっしょ
881: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:50:21.55 ID:aVj7nH2f0
>>878
ファンタシースターはコレクションなんかの移植もおおいし、正直2でもバランス悪いやつだから、それで枠使ってほしくはないなあ
他に入れて欲しいものはたくさんある
882: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:51:31.06 ID:lv29s00Dr
>>878
ルナ来るだろうしRPGそんなにいらんよ
PSもオリジナルのままだとそこまで良作ちゃうし
884: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:56:45.41 ID:CiqMwktZ0
>>878
シャイニング・フォースとシャイニング&ザ・ダクネスは世界観としてはシャイニングシリーズで同一だけど
ゲームとしては別シリーズと見るべきでしょ
ぷよぷよと魔導物語みたいなもん

ま、今回シリーズ1作縛りするかどうか言及してないので複数入っててもおかしかないけど

879: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:07:02.29 ID:3uD74LwX0
いやでもこういう機会に使わないでいつ使うの、エレメンタルマスター
つーか、権利買ったときにお涙頂戴な話を聞かせといて飼い殺しにする気か?テクノソフトのゲーム。
880: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:19:28.15 ID:9GHXfy/20
正直エレメンタルマスターよりはまだサンダーフォース2MDのほうが入る可能性高そう
883: 私は誰だ 2022/06/23(木) 09:55:59.51 ID:cK2daHzg0
びっくり枠でオリジナル版に近づけたサンダーフォースⅡ、もしくは全力で今風にリメイクした3Dダンジョンのファンタシースター…
なら見てみたい。
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